Guia de Ayuda de Buzzer Beater

Desarrollo del encuentro PDF Imprimir E-mail
Sábado, 15 de Noviembre de 2008 15:10

*Faltas: un equipo hará más faltas en relación a dos factores:

  • Que su defensa sea peor que el ataque rival.
  • Que el encuentro se juegue en presión.*

Los tiros libres funcionan como en la vida real. Cuando un equipo suma 5 faltas, a partir de la siguiente el equipo contrario lanzará los tiros libres. Los tiros libres los tirará siempre el jugador que recibe la falta excepto cuando este se lesiona que la tira el jugador que lo sustituye. Es cierto que en muchas ocasiones no aparece a que jugador se comete la falta, excepto cuando es en acción de tiro, pero esto no nos puede llevar a confusión.

una falta en ataque nunca conlleva tiros libres para el equipo contrario, aunque tenga bonus

un jugador hará más faltas si su nivel de defensa y resistencia es bajo.

Parece ser que hay una combinación que hace que un jugador sea más agresivo y cometa faltas pero aún no se ha confirmado nada.

Actualizado ( Sábado, 15 de Noviembre de 2008 16:12 )
 

Colabora con nosotros

Copyright © 2012 Open Source Matters. Todos los derechos reservados.