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Modelo Económico de IV y V PDF Print E-mail
  
Tuesday, 24 June 2008 23:36
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Modelo economico de IV y V

Ingresos:

  • Ingreso inicial: 50k durante las primeras 4 semanas.
  • Taquillas: 50-60k semanales.(sin ampliaciones).
  • Ampliación Pabellón: NO. (si acaso tribunas y algún palco).
  • Partidos TV: 160k (IV división) / 125k (V división).
  • Merchandising: 10-15k semanales.(con malas rachas 6-9k).
  • Ventas/Entrenamiento: Vender/Despedir excedentes.

Gastos:

  • Nómina de la Plantilla: Mantener un tope salarial de 60-65k (si aspiras a ascender hasta 75-85k).
  • Nómina Staff:
    -- Entrenador de nivel mínimo 6,7 (unos 13-14k). Mejor 9,10 recortando por otro lado.
    -- Médico de nivel 3-4 (8-10k). Nivel 1 si hace falta para entrenador 10.
    -- Relaciones Públicas de nivel 1 (1k). Dejar el que viene.
  • Consejo: máximo nº de jugadores: 12, o mejor 11 o o mejor 10).
  • Scouting: 5k-10k (muy recomendable).
  •  Compras de jugadores: Entrenables (18-19 años)*.
    *no fichar a lo loco y tener un plan de entrenamiento antes de ponerse a ello.
  • Fichar jugadores mayores (ojo, nunca con resistencia pésima).
  • Fichar jugadores completos con muchas habilidades inepto-mediocre.
  • Fichar chupabanquillos y otros potenciales bajos: pueden subir bastante (hasta 10k), y en IV y V serán jugadores útiles en poco tiempo.(ademas ahora estan baratos porque la gente no entiende los potenciales aún).

 

Autor: Camlost.

Last Updated ( Saturday, 15 November 2008 10:45 )
 
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