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Thursday, 04 December 2008 17:26 |
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Tu plantel inicialmente consta de 18 jugadores con distintas edades, alturas, potenciales y evidentemente, habilidades. A continuación te explicamos brevemente en qué consiste cada una de dichas características: - Tiro
La capacidad de lanzamiento exterior de cada jugador, esto es dobles largos y triples. De la traducción del inglés corresponde al tiro con salto (jump shot). - Alcance de Tiro
Indica cuanto afecta la distancia al aro en su capacidad de lanzamiento. Un bajo alcance de tiro indica que su efectividad baja entre más lejos del aro lance. - Defensa Exterior
Capacidad de evitar lanzamientos perimetrales. - Dribbleo (manejo)
Corresponde a la calidad con que un jugador conduce el balón. A mayor dribbleo, menos pérdidas de balón tendrá. - Penetración
Es la capacidad de acomodarse para anotar y atacar el aro en movimiento; lo que conocemos como “bandeja”. - Pases
Es la habilidad para asistir a los demás compañeros, dando el pase al jugador que está en mejor posición para anotar (no olvidar la influencia de la táctica, que explicaremos más adelante). - Tiro Interior
Es la capacidad de lanzamiento en las cercanías del aro (dobles cortos, tiros bajo el aro, volcadas). - Defensa Interior
Capacidad de evitar lanzamientos cercanos al aro (tiros interiores). - Rebotes
Es la capacidad de atrapar los balones sueltos (tiros que fallan los rivales). A mayor altura, los jugadores mejoran más rápido esta habilidad. - Tapones
Es la capacidad de bloquear los lanzamientos del rival. - Resistencia
Una mayor resistencia permite mantener su nivel de juego por más minutos. - Tiros Libres
Es la habilidad para convertir los lanzamientos libres. - Posición original
Todos tus jugadores poseen una posición original, que si bien es un indicador de dónde debería jugar, y que puede variar conforme a las variaciones de sus habilidades, no se debe seguir a ciegas, sino privilegiar el criterio de las habilidades para cada posición. - Forma
La forma es el indicador de cuán bien entrenó tu jugador durante la semana anterior, y cuán bien debería desempeñarse durante la semana. En resumen, entre mejor sea la forma, mejor será el rendimiento de tu jugador. En términos generales su evolución depende de la cantidad de minutos que juegue semanalmente (ver sección 2.3 para más detalles sobre la forma). - Potencial
El potencial de un jugador se refiere al límite sobre el cual la velocidad de entrenamiento se ve disminuida, respecto a la velocidad normal de entrenamiento para una edad determinada. Importante es recalcar que no significa que no habrá mejoras una vez que el jugador alcance su potencial, sino que será más lento que previo a alcanzarlo (ver sección 2.2 para más detalles). - DMI
El DMI es principalmente un indicador de rendimiento que está relacionado con la posición dentro de la cancha, y a la vez, con el nivel de habilidades de cada jugador.
Según la posición en la que juegue tu jugador durante la semana de entrenamiento y cuán bien rinda, será el DMI que obtenga con la actualización del día Viernes (ver sección 2.1 para más detalles sobre el calendario).
Como se mencionó, el valor también depende del nivel de habilidades, de modo que una vez que encuentras la posición en la cual el DMI es más alto (comparado con las otras posiciones), el valor puede seguir subiendo conforme a la mejora en las habilidades más influyentes de dicha posición.
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Last Updated ( Thursday, 04 December 2008 19:48 )
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